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日々、自分が感じたことを適当に書くだけです。
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    スクウェア・エニックス・ホールディングスが3日発表した
    2010年4~12月期連結決算によると、最終損益が前年同期比
    76.6%減の18億となりました。

    一番の原因は、急激な円高で30億円の為替差損が出たこと。
    もうひとつは、前年同期には「ファイナルファンタジー13」
    を投入したこと。

    松田洋祐取締役は「消費者の選別眼が厳しくなっており、
    売れるソフトとそうでないものの差が大きくなっている。
    消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す」と述べました。

    リメイクばかりやってるからなのか、マーケティングのしすぎ
    なのか、おもしろいと思えるゲームが出てこなくなりましたね。

    そのあたりを変えないと巻き返しは難しいかも。

    あと、FF14みたいなのは、出す前に社内でやめさせる体制にしないとw

    藤城式糖尿病改善食事法

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